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Category: ゲーム

9体目

昨日の日中、9体目を倒しましたー。あんまり一気に進めるのも勿体ない気がしているので、そこで保留中。
えーと、先週の土曜日、出張して働いていたので、代休だったのです。
とはいえ、日曜の朝は爆睡して、昼から出かけて3ヶ月児を愛でたりしつつ、帰ってきて20:30に睡眠を始めて昨日の目覚めは朝9:20(途中3回起きた)だったりとかいう訳の分からない生活だったので。
えー、つまり何が云いたいかというと、まる1日ワンダ触りませんでした! という。
…えーと、何が云いたいんでしょう、このひと。まぁ、眠かったんだよ、という事で(寝過ぎです)

それにしてもワンダ、おもしろいですよー。巨像倒すのがたのしくってたのしくって仕方有りません。
もう「大きいものに立ち向かうちいさきもの」の構図が、たまんなく楽しいのです。
よじよじ昇って、ジャンプして石榑に掴まりもしますよ! ガントレットつけてようものならそこは昇る為にありますよ!
ここ2・3体、よじ登りタイプじゃなくて、ちょっとつまんなかったりしますが。あとガトリングこえーこえーこえー。

ていうか、ワンダの握力は、イコ以上に凄いと思うのです。あんなにぶん回されても、巨像の体毛(或いは苔?)に片手一本でしがみつけやがりますよ。すげぃ。

「続き」は、9体目までの自分メモ。弱点バレ部分があるので、いちおう隠してみる方向で。

買ってみました。

ファイル 215-1.jpg
っていうかね! 予約もしてましたから! ICOスキーとしてはやっぱりNICOもといワンダと巨像は押さえておかないと!
DVDまだ見てないんですが、取り敢えずセーブデータの実プレイ時間は52分。実際は1時間ちょっと起動でしょうか。
ムービー見たり、ムダに死人体験をしたりしているので。

というわけで、mixiで何故かやってしまったプレイ実況の模様をお送り致します(笑)
(途中で貰ったコメントは削除してあります)

2005年10月27日 21:43
〔ワンダ〕かってきたー。

間違って一旦家に帰ってみたりしましたが私は元気です!
(夜間に一駅半チャリを飛ばすとは思いませんでしたが!<ばかですよこのひと)
(思うにゆーぃさんの日記がなければ今頃引き取ってすら居なかったはずだっていうかありがとうございます!(4度目))

というわけで、ワンダと巨像っす(*´▽`*
取説見ただけで涙腺がどうにかなりそうなのは、流石におかしいと思うんですけどね、私。
(だって建築物の映像美が相変わらずたまんないよ………!)
――*――
□23:11
うお! さすがNICO!
オープニングから右スティックぐりぐりっつーか建物かっこえー! かっこえー! かっこえーーー(かっこええ三唱)
……イコのサントラてまだ買えるかなぁ。合わせてかいたいなぁ。
イコの、あのマンドリンの音色を思い出したよ……(しみじみ

さ、スタートボタン押そうかな!(遅!
――*――
□23:24
な……なんだこれなんだこれなんだこれ!!
イコの時ですらビビったのに、あり得ない慣性と動作が有るんですけど! なにこれなんだこれうっわー!!!!!!!

あ、ワンダ、男前ッスね(ぉ
――*――
□23:29
塔の一番上に上ってみました(扉閉まったところ)。
イコ経験者といえばやってみたいモノ。
 
 
だいじゃーんぷ。
 
 
 
 
 死亡。
(今更ながら、リンクは凄いと思ったよ。)
――*――
□23:55
うっわ、巨像戦、めっちゃたのしい!
一度アタマの上まで到着したのに飛び降りてみました!!!(死にはしなかった!)

……ていうか、イコの時も思ったけど、ボタンの割り振りが独特ですよね……やっぱりジャンプは×に降らないと私はダメだ…(イコもそうだった)
――*――
□00:04
思わず3回も回想しました@最初の巨像(ばかです)

それにしても、ワンダの世界ははICOと関わり有るのかなあ。
服はおんなじ系ですよねー。
――*――
□00:17
馬を愛でるコマンドってないんですか。

「アグロ!」って呼んだ後駆けてくるサマを見ると、撫でてやりたくて仕方なくなるんですが(*´Д`)-з
――*――
□00:36
2匹目しゅうりょうー!
何度前足の肩で休んだか……orz
――*――
□00:37
うお! スモークマンが…………!
相変わらず、語らないのに気になる展開が満載ッスよ……!!!!
――*――
□00:42
イコもそうだったけど、ワンダも下手だね、泳ぎ方(着衣泳とも違うしなあ)
――*――
□00:58
3番目終了ー。

アレをなんとか避けらんないかと水に飛び込んでみるつもりでしたが、間に合いませんでしたのこと。

いや、飛び込んでも多分、死んだと思うけど(高さで)。

初日プレイ時間、52分。
寝まっしゅ。
――*――
□01:04
そういえば喋ってる言語はイコの方の言葉っぽいです。
こっちもたしか、どっかの人工言語サイトで一応の解析がされてたの見たなあ、昔。

喋ってるののうち、アグロ(馬)を愛でる方法については某勇者様に教えて貰いました(*´▽`*)
おうち帰ったら試します~。ありがとうございました~(*´▽`*)ノシ
あとなんかトカゲとか色々居る様なので、ちょっと巨像倒しに腐心せず、世界ぐりぐり回ってみようと思います。
つい……つい巨像倒すの楽しくて仕方なくて、珍しく脇道寄ったりしなかったもんだから……!

ていうか、もう攻略サイトが有って、もうそのトカゲ一覧みたいのがあったりするらしい。すげぇ世の中だ。
(まあ、意地でも見てやりませんが!)

誰かの笑う声が聞こえる……(真弥子を装いながら)



えー、某所でちらっとそんな話の出てきたメテオスを買ってみましたー。みましたー。みましたー(ヤケ
やあ! 本当にこう、ムダに行動が早いですよね! 全くね! ムダなところはね!

現在の所、音は全部そろいましたが惑星がまだ半分くらいです。でもメテオスは合成できるようになりました。って素材が足りるわけがないだろこんちくっしょー!! 他の惑星だってまだ5つくらいスタンバってるのに!

このゲームについては、多分公式サイトが一番充実しているのでそちらへ。
遊び方はこんな感じです(フラッシュ)
このムービー、DS内蔵の「あそびかた」より、ずっと解りやすいです(笑)

で。
メテオスをやるにあたって一つだけ不満が有るのが。

DS標準装備のタッチペン、使いづらいということ。

あほ戦国時代。

羽田からの帰りに、バスが葛西駅に着くのでゲームズマーヤに寄ってきたりとかしつつ、買ってきましたよ。

ファイル 210-1.jpg

戦国BASARA(画像は伊達で天下統一途中)。

やー、無双程むつかしいとかめんどくさいとか無い感じで、適当にあたま空っぽにして×ボタン押してれば終わりますよ。すげー簡単。無双みたいに、味方武将に敵拠点隊長撃破が取られちゃったとかも無いスよ!(笑)
拠点に居れば兵士もわらわら出てくるし、時間制限全然無いし、味方武将が敵武将を倒すとかいうのも全然ちっともなさそうだし、なんかのんびり遊べます。
インタフェースは、無双のが抜群に良いですけどね、やっぱり。特に近距離マップが無いのが痛すぎる。

ラスト法廷に立っております!

タイホくん大活躍であります!
っていうか、ミツルギがいちいちおいしいですね相変わらず。アホだ。いちいち。

そして5話をプレイするとどうしても浮かんでくるのが。

あの連中の中での、狩魔業の立ち位置

……だってなぁ。上層部だろ?アレ(あれ云うな)。狩魔も彼女の部下だったんですか…?

やべぇ、楽しい。

"I'm over... I will go on died! "
"Hey, Larry. ...What are you doing?"
"Hey, Nick ! "

どうしようこの会話。
(※英文は記憶で打ってますんで、基本的に間違ってます)
(※ただヤッパリ(=ラリー)の「オシマイだぁ…」はI'm over だったと思うんだけど)
そして“フェニックス・ライト”の渾名は、ニックの様なのでした(笑)
いやー、ちょっとだけやってみたんですよ。「ぼくの名前は成歩堂龍一(なるほどう りゅういち)」の辺りまで。
5話終わったら、もう、頑張りますよ、こっち側(笑)
ていうか、「それが当たり前なんだけど!」っていうのが、溜息とかの表現。「*sigh*」とか出てくんの。
そんなんみたら、頭の中一気にWizに飛ぶっちゅーの!(あっれー) *おおっと!*

というわけで、5話プレイ中です。えーと、今、丁度「取っ手の裏にセンサーが有るッス!」のあたりまで。2日目。

なんと!!

DS逆裁!!

フライング購入@今朝!!!!

もうね! もうね! いやー! もうね!!!! <バカがいるぞー。

いや、朝通い付けの医者に薬貰いに行ったんですよ、正確には買うんですけどなんで貰うて云うんだろうね。
さておいてまぁそんな帰りに「あ、逆裁明日発売じゃん。一応約しといたほうがいいのかな~大塊の二の舞もな~」と、とりあえず予約がてら「やわらかあたま塾」も買うかーと(物凄い遠回り<なにせ駅一つ手前)寄ってきてみたらですよ。

フツーに新発売でパッケージが

私「あ、やわらかあたま塾とー……あの、逆裁が新発売ってアレは…」
店長さん「あー、アレねー。なんか来ちゃったのよ

たのよって。
いいのか、売って。

店長「あ、予約してる?」
私「してませんしてません。だから余計に買っていいもんかと」
店長「いいのよー、限定版のひとはともかく、通常版はもう」

そして満面の笑み(※心中<オタクだから)で店を出る、25の女が一人。

ちゅーわけでしゃこしゃこチャリ漕いで定期有る方の駅まで戻って、スリープ状態だったゼルダ神々(またやってんのか)を万感の思いを込めながらセーブ(※神々ゼルダはセーブ回数が記録される。SFC時代から、セーブゼロ回(=ノー電源切りプレイ)がユキヤさんのムダな美学)しつつ、逆裁をパッケージから出しつつ、取説も読まずにプレイ開始

通勤中に、真宵ちゃん初邂逅まで行きました。あぶり出しで雑感を書きます。
あ、ユキヤさん、今回の前情報は「5話追加+5話に科学捜査」以外持っておりません。

奈津実ちゃん。

昨日はなっちんクリアしましたヨー。っていうかがるさいは女の子が可愛いなぁ!
GSのバイト辞めて花屋にしたんですがもーそこでの志穂さんが可愛い事可愛い事! SA・KU・YAはドコに消えたのかしらッ!?てなモンですよ!(っていうかアレが群抜いちゃってるからな志穂さん内部で)

あー……女の子二股って出来るかな。いや珠ちゃんと志穂さんを両方VS乗り越えにいつ出来るかって話なんですが。
適当に考えて、2年有ればいけそうなんだけどナァ………厳しいか?

さくさくと。

まどかちゃんクリアしましたー。あー、楽だ。楽だ普通のキャラ(まだ云ってますよ)。
しっかし、まどかちゃんは家庭内部の技能は有っても能力は無い人ですかね。
メダルゲームとかで計画性無いんだから!とか、そりゃー云われる訳ですよ。あんまりここの台詞は面白く無かったなぁ。
つーか、なんだ、この人フツウなんだ。色々ともう。ツッコミ所満載過ぎた他のキャラと違って。Xmasとかエンディングとか。いちいちフツウ。んー、なんだかなぁ。あ、エンディングは勿論一度断りました(笑)

つーわけで、次は女の子3人かーっとやりますよー。かーっと。かーっと。SA・KU・YAでサブイボ立ててきます☆(厭だ

GS再開。

15日にわなが嬢@鈴鹿落とし損ねに「せっかくだからGSやるかね?」とやらせて見たところ、クリアしてないまどかちゃん(ちょっと身長184で65kgって痩せすぎでしょ!? ヒョロ過ぎない!?@わなが談)を狙い始める。
結局時間が足りなくて落としキレてなかったんですが、そのまま私もシステムデータの更新すっかー、と、取り敢えずプレイしてみました(笑)。今年の3月以来でしたよ、GSやるの。
現在は3年目の夏。月末補正という観念をすっかり忘れて運動蔑ろにしていたら、気付けばセーブアイコンが姫条から奈津実ちゃんになっていた(※2年2月)時は大慌てしましたが(笑)、いやー、楽だなー、普通のキャラは。
1年9月にVS入りして、2年5月で姫条がときめいて、6月でVS解消。余裕でとき修。…楽だなぁ普通のキャラは。
とりあえず解消データというか、2年2月で奈津実ちゃんが姫条を追い越したデータ取ってあるので(笑)、普通にクリアした後は奈津実ちゃんVS解消エンドを見ようかなと。その後、SA・KU・YAもとい志穂さんのVS解消エンドと、珠ちゃんVS以下略に手をだした後、漸く王子です。あー、なげー。また途中で飽きる気満々。

そして脳内で何故か巻き起こる「氷室⇔主人公←まどか」のヲトメ同人回路な、なんだってー!
(本気で自分を疑った)

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