そして塗り絵進捗

背景塗り込みちゅう。
なんだかお目出度そうな配色にしてしまいそうで自分に鬱。

背景塗り込みちゅう。
なんだかお目出度そうな配色にしてしまいそうで自分に鬱。

…なんて書いてはみましたけど、絶対早わかりじゃない。
全部のキャラが解る人は、相当だと思います…というわけで、ご説明(適当な
左半分・左上から
…こう考えてみると、案外モラリストばっかりだな。
……ユキ兄さんのモラル、今(08年5月)もうすこし下だよね。これ書いた頃は多分モラリストだったんだな……

これ、枠の所も真面目に書いて、アニメ塗りしたら楽しかったかもしれないと今思いました。遅い。
そんなわけで、12/2の発売と同時に購入して(というよりは、オンライン販売だったからちゃんと届いてただけですが)以降地味にプレイしていた「ゼルダの伝説 トワイライト・プリンセス」の感想でーす。
いちおう、ネタバレ色は薄めの方向で。
あ、ええとこれGC版ですから。
Wii版とは左右とアイテムの使い方・剣の振り方等違いますがまぁその辺は適当に読んで戴ければ!
っていうか多分そんなシステム的な面には触れませんが!(笑)
何はともあれ、「リアルゼルダ」なのです。
まぁ、何をしてリアルゼルダと呼ぶかはなんとなく判るようで判らない感じですが、少なくとも、SFC→時オカ→(ムジュラ)の流れなのかな、と。
あ、ちなみに私の中で、「風のタクト」は黒歴史なのでどうかひとつ。

とりあえずざくざく。
これから、もうちょっと書き込んだ後に場所移動したり縮小したりしてから主線。
アニキは案外書くのらくかもしれない。髪型除いて。
……本当…無造作ヘアーってどうしていいのかわからない…orz
「トワプリ」より「黄昏」のがかっこいいと思うんだけどなぁ……。
(なんか世間一般での「トワイライト・プリンセス」略称はトワプリの様ですね?)
さておいてクリアしまして。
えーと、クリアしてすぐmixiに書いた物があるので、まずはそちらをどうぞ。
トワプリ、12/2の発売からちまちまちまちまやってきて、現在のプレイ時間は41時間ちょい。漸く「次で終わり!」までやってきました。
細かい話はクリア後にするとして…しまうと、何も話すことがないなぁ(笑)
とりあえず、早い所またゼルダ姫にあいたーい! っていうところで!
自分メモも兼ねて、濃い話を。
そんなわけでWiiを弄って感じたことについて、つらつらと書いてみますよー。
……でもどこから書いた方がいいのかなあ。
まぁいいか。とにかく「インプレッション」って事で、順番に。開梱から(笑)。