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98版クリアしまして。

PC98版のEVE burst error、つまり、菅野ひろゆき氏(当時は剣乃ゆきひろ)が関わった最初で最後のオリジナルEVEを、漸くクリア致しました。
うん、アレでそれでアレなのを、学生時代にクラスメートに貰っててね! クラスメート云うても、4・5コ上だった様な気がしますが。

基本的には全く同じ。差異は以下の通り。

  • エロシーンのCG・テキスト差し替え
  • 98からあるアニメーションは、弥生の買い物袋・氷室のプール落ち・ラスト付近殺害シーンのあのカット割り、くらい。
  • テキストの置換具合はよくわかりません。「社内セックス→社内H」なのに、SSまりな編冒頭でいきなり「セックス」云うてるの残ってるしな(まぁ、別に下ネタトークでは無かったけれど)。
    どこまでがどうダメだったんだ、SSのソフ倫。見境無く種撒いて発芽させたりしませんよ!(そういやこれ、PS2でも残ってたのが驚いたなぁ/笑)
  • フラグ選択肢はSSの方が所々簡便化されてる。顕著なのが、まりな編12/2冒頭。本部に直行したりとか。
    まぁそこまでカッ飛ぶのはあんまりないですけれどもね。
  • ハッキングシーンのDBMSアクセス画面、画面というか、アクセス中の文章とかISDNの転送速度とか(笑)が、SS版はより現代に近づいてましたね。ID入力しないのは、最初から登録されてるからってのがちゃんと判ったし。
  • あ、そこに付随して、舞台が1995年(発売当時)で有ることがわかりました(笑)。
    SS版だと9xになってましたけどね。で、本部長の年齢が誕生日からの逆算で40だと判るわけで。……若くね? 「あと10年もすれば対抗馬になる」御堂より、年下っぽいですよ本部長…?
  • あとはSS版で弥生バストアップに差し替えが2枚増えてますかね。肌の色味が明らかに違う、変な顔のやつがそれです(散々)。
    でも基本的に、98のドットの方がえっらいキレイですよ。1シーン16色しか使ってないのに、もの凄いエイリアス処理がされてます。どうやって減色・調整したんだろう…
  • あとは、誤字脱字が減ってるところですかね、SSの方が。若干ですけど(でも98版の誤字脱字、ホントひどいですよ…)
……こんな所かな。

98版プレイしたおかげで、SS版でのシリアの「風邪をひくから服を着たい」とかのアホ台詞の内容が繋がりましたよ。色々直してるのに、どうしてそういう所中途半端だったのかなぁ…。真弥子とまりなのアレなんかは、ちょこちょこ追記修正して、結構キレイにまとめてるのに。
まぁでも、記法が菅野版と変わってるのが戴けないですね。リーダの数とか、感嘆符の後のスペースが無いとか、SS版にはそこまでこだわって欲しかった。

あと、余計な知識として、小次郎と弥生の関係が案外あの、ええと。ヤってる最中、やたらご主人気質なんですね小次郎さん…(思わず敬語)。
いやでも、小次郎がどうより、弥生が弱いのか。そこらで脆さアピールでしたでしょうか。

……自分で自分をフォローするというのはいかがな物だろう…。

EVEを初めてやる人には、是非、98→SSの流れだけは変えずに、前後どちらかにPS2版を持ってきて貰いたい。
でも堀江由衣さんより先に岡本麻弥版の真弥子を是非聞いて戴きたい! ラストがな! ラストがな!!
なんでも、新しい方の窓版(18禁・声優が2人を除いて別の人)には、98版と悦学がついてるそうですね。
いや、松乃さんと氷室に興味は無いので、個人的には悦学はどうでもいいんですが(酷い)

<というところで、以下mixiに掲載した分から追記修正>
バーストエラーを改めてプレイすると、ほんっとロストワンが許せなくなるなぁ…
SSの後にWinで出た、まりな篇が付いてるとか言うのはどうなんかなぁ。ラスト(と言うよりはその途中での彼女の扱い)が変わってたりしないかなぁ……。

あと、犯人入力のシーンが、ほんっと切なくて切なくて。
SS版でも毎度思ってたんですけど、98版はなんか、余計にクるものが。淡々と入力が反映されるからかなぁ。
並ぶのを見ているとね…。なんだかこっちが謝りたくなってくるのです。本当に。

それにしても、クレジット見ると改めて凄いなーと思うのが、98版は(知ってはいたけど)システムプログラムとシナリオを全部管野さんがやってたのね。そりゃあ誤字脱字も多くなるさ
…SSでもだいぶ残ってるけど、98に比べたらずいぶんマシだったことがわかりましたよ。日本語のみならず、infomationとかwarnningとかな。ちょっとな。
</ここまで抜粋>

それまで純然たる殺人事件で有ったそれがああなってしまうことに対して、結構意見がまっぷたつに割れると評判のバーストエラーですが、私は全肯定派です。推理するより、ストーリーを楽しむことが先決になる人間なので。だから推理したい人には、結構めんどうくさい展開なんだろうなぁ、ラストで公開されるアレは。

以上、バーストエラートークでした。
あと私に残された課題(課題?)は、ラスト回りのタイムスケジュール的なものの作成かな…。
↑今、攻略データになりそうなものを作ってる最中なんですよー。
勿論、自分で再プレイするときに絶対楽だ!という思いからですが何か。

…それはそれとして、少年にいつ、PS2版返して貰おう…。テキスト比較したいのになぁ……。

 

 

ファイル 280-1.png
誰かの呼ぶ声がする‥‥。
私を呼ぶ声が聞こえてくる‥‥。
私のことを、必要としてくれる人たちの声が‥‥。
それ以上、何を望むというのだろう。
心から笑いあえる人たちさえいれば、私は‥‥。

EVE burst error (C) 1995 C's ware

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